Vol.108 独立游戏,拒绝繁文缛节

Vol.108 独立游戏,拒绝繁文缛节

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想必很多异能电台的资深听众都已经通过我们之前Peter Han, 油画侠管老师和prog的几期节目慢慢对娱乐设计(Entertainment Design)这个领域有了或多或少的了解(没听过的赶紧去补作业~)。今天我们特意请来另外半边天的代表Claire以女性的视角,作为业内人士八一八独立游戏圈(Indie game)究竟是什么样的。传说中高大上的概念设计在现实生活中落地的时候是否跟你想象中的一模一样呢?孕育小成本游戏的工作室是什么样的?设计流程相对于大型AAA公司会是一种怎样不同的节奏?设计师在独立工作室是不是可以更自由呢?本期节目,让我们卸下光环,一起走进这个独立而地下的神秘角落。

群讨论:

1. 什么是独立游戏?你喜欢小成本独立游戏吗?

2. 你所在的行业中是否也存在类似的“Indie…”?他们的生存状态如何?

3. 你认为“独立思维”在你个人的设计流程和个人品牌建立中重要吗?应当如何运作?

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