Vol.26 Motion Design 动态设计有机与无机

Vol.26 Motion Design 动态设计有机与无机

最初的有机物就是生命体制造出来的物质,比如多糖啊,蛋白质啊,什么的。当时化学合成技术发展水平比较低,人们普遍认为有机物只有通过生命体才能产生,人工合成的方法是不可能合成有机物的。然后尿素的合成改变了大家的看法,人们发现有机物并没有那么神秘……但是这个分类方法还是沿用下来了,再加上后来的发展,归纳,总结,发现有机物都含碳,就使用了这样的定义。有机物可以根据需要合成各种不同的结构,从而获得各种性能。所以大部分人都在研究含碳化合物的反应。

说到这里你可能会问:“那有机或者无机跟Motion Design 有半毛钱关系?”

当然有,这期嘉宾做Motion也会用无机的或者是有机的这两种方式来呈现最后的作品。运用高科技合成出最后的作品,在制作过程中发展,归纳,总结,发现各种有机的元素,比如怎么表现一个东西被吹大…如果你太用力爆掉了...爆的是否自然。包括动态追踪中一切可以动的东西都可以...把之预设的点射到目标对象上,从而完成一次完美的动态追踪。

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